Остальные трое целятся совсем в другое место. Разбираем, как работает ИИ призраков в Pac-Man (1980): Блинки идёт прямо за тобой, Пинки целится на 4 клетки вперёд, Инки удваивает вектор от Блинки, а Клайд боится подойти ближе 8 клеток. Плюс знаменитый баг Пинки и секрет, почему призраки отступают по углам.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.