Как работает технология определения гола в футболе
Семь камер следят за каждыми воротами, компьютер восстанавливает положение мяча в пространстве, а судья получает сигнал на часы менее чем за секунду. Разбираемся, как GLT отличает гол от игры на линии и почему это не то же самое, что VAR.
В футболе гол засчитывается только в том случае, если мяч целиком пересёк линию ворот между штангами и под перекладиной. Не его центр, не большая часть и даже не 99 процентов — за внешним краем линии должен оказаться весь мяч. На высокой скорости определить это человеческим глазом бывает невозможно, особенно когда вратарь мгновенно выбивает мяч обратно в поле.
Для таких эпизодов создана технология определения гола, или Goal-Line Technology (GLT). Она не анализирует офсайды, нарушения и игру рукой, а отвечает на единственный вопрос: полностью ли мяч пересёк линию? Если ответ положительный, информация почти мгновенно поступает главному арбитру.
Что такое технология определения гола
GLT — это автоматизированная система, отслеживающая положение мяча относительно линии ворот. Её задача предельно узкая: подтвердить или исключить взятие ворот. Система не заменяет судью и формально лишь помогает ему принять окончательное решение.
По требованиям IFAB технология не должна останавливать матч или влиять на его темп. Поэтому арбитру не нужно подходить к монитору и ждать, пока специалисты изучат повтор. Результат передаётся на специальные часы в течение одной секунды. При подтверждённом взятии ворот устройство вибрирует и показывает слово GOAL.
Это имеет значение не только для участников матча. Зрителям, аналитикам и тем, кто делает ставки футбол, важно получить решение сразу: после подтверждения гола меняются счёт, сценарий встречи и оценка вероятного результата.
Как камера понимает, что мяч пересёк линию
Наиболее распространённые современные системы используют 14 высокоскоростных камер: семь направлены на одни ворота, ещё семь — на другие. Их устанавливают под крышей стадиона, на технических мостках или других высоких точках с хорошим обзором штрафной площади.
Процесс определения гола можно разделить на пять этапов:
-
Камеры непрерывно снимают пространство около ворот с разных углов.
-
Программа распознаёт мяч на каждом видеопотоке и отделяет его от игроков, стоек и других объектов.
-
Данные нескольких камер объединяются, после чего компьютер вычисляет точное положение мяча в трёхмерном пространстве.
-
Система сопоставляет построенную модель с виртуальной плоскостью, проходящей по внешнему краю линии ворот.
-
Если вся сфера оказывается за этой плоскостью между штангами и под перекладиной, на часы арбитра отправляется зашифрованный сигнал о голе.
Несколько ракурсов нужны не только ради точности. В штрафной мяч постоянно перекрывают вратарь, защитники и атакующие футболисты. Если одна камера теряет объект из виду, его продолжают видеть остальные. По данным FIFA, система способна определить положение мяча, даже когда доступна лишь небольшая его часть.
На основе тех же данных создаётся знакомая телезрителям трёхмерная анимация с линией ворот. Однако картинка в трансляции — не сама процедура принятия решения, а визуальное объяснение уже выполненного расчёта.
Камеры или чип в мяче: какие системы существуют
В ранних материалах о технологии часто смешивают два разных принципа. На одном стадионе не обязательно одновременно работают камеры, подземные кабели и микрочип. Это самостоятельные варианты GLT.
Оптические системы
К этой группе относятся Hawk-Eye и GoalControl. Камеры отслеживают обычный сертифицированный мяч, а программное обеспечение строит его трёхмерную траекторию. Именно такой подход применяется на многих крупных турнирах и в ведущих европейских лигах.
Главные преимущества оптической схемы — отсутствие электроники внутри мяча и возможность создать наглядную 3D-реконструкцию для стадионного экрана и телевидения. Сложность заключается в дорогом оборудовании, калибровке и необходимости обеспечить камерам свободный обзор.
Электромагнитные системы
GoalRef и Cairos используют другой принцип. В районе ворот создаётся магнитное поле, а в мяче размещаются специальные электронные элементы. Изменение сигнала позволяет программе определить, где находится мяч и пересёк ли он линию целиком.
Такая технология не зависит от видимости мяча, но требует особой инфраструктуры и совместимого игрового снаряда. Поэтому наличие чипа нельзя считать обязательным условием работы любой системы определения гола.
Чем GLT отличается от VAR
Технологию определения гола и видеопомощника часто называют одним и тем же, хотя работают они принципиально по-разному.
|
GLT |
VAR |
|
Автоматически проверяет только пересечение линии |
Анализирует несколько типов спорных эпизодов |
|
Передаёт сигнал непосредственно на часы судьи |
Видеоассистенты связываются с главным арбитром по гарнитуре |
|
Выдаёт результат менее чем за секунду |
Проверка может занять заметное время |
|
Не требует просмотра у монитора |
Иногда судья проводит самостоятельный просмотр |
|
Не оценивает нарушения и офсайды |
Может проверить нарушение перед голом, офсайд или игру рукой |
GLT способна подтвердить, что мяч оказался в воротах, но не знает, был ли перед этим фол. Возможна и обратная ситуация: мяч не пересекал линию, однако VAR вмешивается из-за нарушения в штрафной и рекомендует назначить пенальти.
При наличии технологии видеоассистенту обычно не приходится определять сам факт пересечения линии по телевизионным кадрам. Но он может проверить всю атакующую фазу и найти основание для отмены уже зафиксированного гола.
Может ли система ошибиться
Абсолютно неуязвимой техники не существует. Камеры могут оказаться перекрыты большим количеством игроков, оборудование — потерять питание или связь, а программное обеспечение — дать сбой. Известны редкие случаи, когда система не распознавала мяч либо ошибочно передавала сигнал.
Поэтому перед матчем судья обязан протестировать GLT в соответствии с инструкциями организатора. Если проверка не пройдена или неисправность обнаружена уже во время игры, арбитр может отказаться от использования технологии. Матч при этом продолжается, а решение принимается обычным способом — судейской бригадой и, если регламент предусматривает, с помощью VAR.
Финальное слово всё равно остаётся за главным судьёй. Сигнал на часах является важнейшим техническим доказательством, но правила не превращают устройство в отдельного арбитра.
Почему GLT установлена не на каждом стадионе
Главная причина — стоимость. Для работы нужны высокоскоростные камеры, серверы, защищённая система связи, монтаж на конкретной арене, регулярная калибровка и сертификация. Установка оправданна в турнирах с крупными бюджетами, однако для небольших лиг цена оказывается слишком высокой относительно количества спорных эпизодов.
Кроме того, оборудование нельзя просто привезти и включить. Конфигурация камер зависит от архитектуры стадиона, высоты крыши, освещения и возможных препятствий. Перед допуском к официальным матчам систему проверяют в лаборатории, на поле и непосредственно на арене.
Там, где GLT используется, подтверждённый гол мгновенно влияет и на информационные сервисы: счёт обновляется в трансляции, рынки бк леон и других операторов временно приостанавливаются, а коэффициенты пересчитываются с учётом нового результата. При этом букмекерские платформы получают данные не с часов судьи, а через собственных поставщиков спортивной статистики.
Когда технология впервые повлияла на чемпионат мира
Толчком к внедрению GLT стал незасчитанный гол Фрэнка Лэмпарда в матче Англия — Германия на чемпионате мира 2010 года. После удара англичанина мяч от перекладины опустился за линию, но арбитры продолжили игру. Эпизод показал, что даже хорошо расположенная судейская бригада не всегда способна увидеть несколько сантиметров при высокой скорости.
IFAB одобрил использование технологии в 2012 году, после чего её испытали на клубном чемпионате мира. На чемпионате мира 2014 года GLT впервые применялась во всех матчах турнира. Самым известным эпизодом стал гол сборной Франции в ворота Гондураса: после удара Карима Бензема мяч попал в штангу, отскочил во вратаря Ноэля Вальядареса и пересёк линию. Система GoalControl подтвердила взятие ворот, которое было трудно уверенно оценить в реальном времени.
Главное о технологии определения гола
Система не рассуждает о характере эпизода и не заменяет судейскую трактовку. Она измеряет положение мяча и за долю секунды сообщает, оказался ли он полностью за линией. В распространённой оптической версии для этого работают 14 камер и компьютерная 3D-модель; в электромагнитной — датчики, поле и оборудованный мяч.
Именно узкая специализация сделала GLT одной из наименее спорных футбольных технологий. Она вмешивается редко, не прерывает игру и даёт точный ответ там, где одного человеческого зрения недостаточно.
- Admin
- 63